오늘 이야기할 영화는 

당신자신과 당신의 것

입니다 

전 생각을 하는 영화 보다는 단순히 때리 뿌수는 영화를 더 선호 하기는 합니다만 ㅎㅎ

그래도 가끔 이런 영화들도 보면 머 또 좋습니다 


이 영화를 보면서 느낀거는... 홍상수 감독이 먼가 약해 졌다는 느낌이 듭니다.

예전에 영화들은 꼬을때와 풀어 줄때가 명확하고 이거 좀 어렵다 싶게 만들었다면 

이번 영화는 정말 포인트를 짚어 주지 않고 흘러가는 느낌입니다 

보는 입장에서는 이전 영화들보다 보기가 힘들다는 생각이 드네요 

흠...

영화는 영상도 연기도 내용도 물흐르듯 흘러갑니다 

특이한 여자와 그와 사귀는 남자의 이야기 입니다 

어떤걸 이야기하고자 하는 지는 알겠는데 

역시 보기가 쉽지 않네요


김주혁의 연기는 역시 좋습니다 

자연스러우면서도 역할이나 상황에서 확실히 존재감을 보입니다 

영상이나 연출이 부드러운 만큼 더 강하게 와닿는 느낌입니다 

상대역인 이유영은 별로 좋지 못하게 봤습니다 어떻게 보면 

영화에서 긴장감을 줘야 하는 배역임에도 밋밋하다는 생각이 드네요


홍상수 감독의 다른 면을 보는거 같아서 일단은 긍정적으로 봤습니다 ^^

관심 있으신 분들 있으시다면 권해드리고 싶습니다 







스파이더맨이 왔습니다!!!

오늘 이야기할 영화는 

스파이더맨 : 홈커밍 

입니다 ^^








드디어 왔네요 

어벤져스를 보면서 늘 생각 했습니다 

스파이디가 있었다면 여기서 훅! 저기서 훅! 했을텐데....

시빌워에서 얼굴을 내밀더니 단독 영화까지 나왔네요

아이 좋아 ㅋ

일단 마블 영화 스럽지 않은 어떤 마블 영화와도 다른 영화가 나와 버렸습니다 ㅎㅎ

그도 그럴것이 일단 주인공이 10대 거기에 능력 자체도 좀 애매합니다.

몸으로만 하는 캐릭터라 머랄까... 스케일이 작죠 

한창 호기심 많고 집중력이 좋을 시기라(시야가좁음ㅋ) 먼가 어설프죠 ㅋㅋ

덕분에 무척이나 신선한 느낌의 영화가 나왔고 결과도 좋네요 ^^

빌런도 스케일이 작고 사건도 스케일이 애매 합니다 그려 ㅎㅎ

하지만 그럼에도 재미를 확보 한건 고민하고 갈등하는 

스파이디의 감정에 이입이 잘되게끔 만든 연출의 공이 크다고 생각 합니다 

확실히 액션이나 SF라기 보다는 스파이디의 성장 드라마에 가깝다고 생각 하고요 

자칫 지루해지기 쉬운 부분을 액션으로 메운 감이 있습니다 

그리고... 히로인에 관한 이야기가 많이 나오더라고요 

흑인에 매력도 안느껴 지는 히로인이다 라는 말이 많은데요 

전 그 부분 보다 더 짜증났던게 스파이디와 안어울린다는 부분이 참 짜증 났습니다...

아무리 봐도 이어지질 않아요 그녀는 모델같은 느낌입니다 마른 체형에 기다란 기럭지...

스파이디 옆에 세웠을때 전혀 스며들지를 않아요 

이번 영화에서는 분량이 적었지만 앞으로 많아 진다면 몰입감이 무지 삐그덕 거릴듯 합니다 

몰입감이 뚝뚝 떨어질듯 ㅠㅠ

그렇다고 이미 나온 사람 빼기도 애매 할듯 해서 더 골치 아플듯요 

뺀다면 억지로 빼야 하는데 먼 설정을 넣든 억지가 될것 같아 

참 아쉽네요..ㅠ


좋아 하는 영화다 보니 말이 무척 많아 졌네요 

영화는 분명 재미 있습니다 

다만 아직은 샘 레이미와 토비 맥과이어의 스파이더맨이 아른거리는게 사실 입니다 

다음편을 기다리며 

여기까지 하겠습니다^^







영화 이야기하는게 얼마 만인지 ㅎㅎ

그동안 영화는 많이 봤는데 글을 안쓰게 되더라고요 ㅋ

오늘 이야기할 영화는 

에일리언 : 커버넌트 

입니다 



지금까지 나온 에일리언 시리즈는 다 이야기를 해본거 같은데 

그중에 최신작이네요 


영화는 프로메테우스를 이어서 진행 됩니다 

에일리언시리즈가 늘 그렇듯 먼가 바로바로 진행 되진 않구요 

이전 주인공들과는 다른 목적을 가진 우주선이 우연히 또 에일리언에 말리게 되네요 ㅋㅋ

비상신호를 받고 움직인다는 설정은 1.2탄에서 사용된 설정이 오랜만에 사용되었습니다.

이제 초기설정을 잡는 단계이기 때문에 확실한 실체등은 등장이 적습니다 

프로메테우스보다 더 설명을 하고 있는 영화 입니다 

박진감이나 이런 부분은 덜하네요 


이제 본격적으로 설명을 하고 있다보니 에일리언을 잘 모르는 사람들은 이해가 어렵고 이게 먼가 싶을수 있을듯 합니다 

그런 의미에서 어린 친구들은 좀 어려울지도 모르겠네요 

전 아주 재미 있게 봤습니다 

영화의 시리즈는 이제 슬슬 마무리 단계가 아닐까 합니다 

이제 두편 정도면 끝나지 않을까 싶네요 


즐거운 마음으로 기다리려고 합니다 ^^


에일리언 자체에 약간이라도 관심이 있는 분들이라면 강추 해봅니다 

프로메테우스는 보고 오시길 권하구요(내용이 완전 이어져요)

에일리언에 관심 없는 분들이면 근처도 오지 마세요 ㅋㅋ(애초에 관심도 없는데 보실리도...ㅋㅋ)

이상입니다.


PS.

좀 아쉬운 부분인데요 우주선 내부나 내부 등이 세련되어 진건 좋은데 

왠지 HR기어의 느낌이 많이 희석된 느낌입니다(개인적으로는 거의 안느껴져요..ㅠ)

좀 아쉽네요 ㅎ







아이폰 8과 아이폰+  아이폰X가 공개 되었습니다. 

이전과는 다르게 세가지 버전으로 나왔네요 

일단 보고 있노라면 살포시 한숨이 나오긴 하는데..

전 애플제품을 선호 하진 안지만 그들의 노선(디자인이든 기능이든)과 제품을 

관심있게 지켜보고 긍정적으로 보는 유저임을 미리 밝힘니다.

아이폰8과 아이폰+는 그냥 머.. 지난번과 크게 달라진 부분은 안보입니다 

디자인도 그렇고...

성능이야 이전보다 좋아진 정도지요 

홈페이지 들어 가니 이런저런 기능들이 있는데 딱히 와닿는 부분은 없었습니다 

아무래도 같이 나오는 X때문에 더 없어 보이는지도...


애플이 이제는 먼가 따라간다는 느낌이 드는건 저만 그런걸까요?

이전엔 분명 선도한다는 느낌이 강했는데요...

위에 사진은 제가 이번 아이폰에서 가장 애플 스럽지 않다고 생각하는 부분입니다

너무 화려해요.... 심플한 직관성 어디 갔나요?...ㅠ

무슨 생각으로 저런 이미지를...(제가 촌스러운걸까요?...)


그리고 이번에 대망의 아이폰X 입니다 

10주년 머 어쩌고 하던데 공홈에서는 일단 그런 언급은 없더라고요 ㅎㅎ

이게 디자인 입니다 일단 홈버튼을 없애고 재스처로 인식 하도록 했으며 

상단 카메라와 스피커 센서를 제외 하고 풀화면으로 넣었습니다.

일단 지금 화면으로는 전 만족 스럽다고 생각 했습니다 

모양새야... 좀 거슬리기는 하는데 

그래도 화면에 배터리 부분과 시간 등이 공간 안먹는게 어딥니까 ㅎㅎ 

없어진 홈버튼이 어떨지 모르겠네요 이건 만져봐야 알것 같습니다 

제스처 기능이야 안정화가 된 기능이니 사용자가 얼마나 익숙해 지느냐가 문제 일려나요?

외관 디자인은 그냥 아이폰 입니다 

포인트가 없는게 아쉽긴 하네요 

풀베젤이 좋긴 한데 지문인식은 이번엔 그냥 버린듯 합니다.

(후면 애플 마크에 지문 인식을 달아서 사용하게 하면!!!... 머래냐...ㅡ.ㅡ)

문제는 이건데... 지금 이미지로 제대로 보일지는 모르겟지만 

풀화면의 영상이나 앱을 실행하면 왼쪽 스피커 카메라 부만 짤리는듯 합니다...

이건 멀까요?.. 영상 다 짤라 보라는 이야기인데..

게임이나 앱도 그러할듯 보이고요 

왼쪽 중단이면 게임들에서 이런저런 GUI가 들어 가는 부분인데... 

앱들도 저쪽이 상단이니 그럴테고..

개발자들 머리 터지게 생겼습니다 


저 자세한 정보들은 애플 사이트에 가셔서 보시면 될듯 합니다 

https://www.apple.com/kr/iphone/


나름의 총평을 하자면...

아쉬움이 많은 공개였다고 생각 합니다 

새로움은 잘 안보이고 X에서 디스플레이는 무리수였지 않나 생각 합니다 

콘텐츠를 잘라 먹는 디스플레이라니... 사실 무슨 생각으로 그랬는지 모르겠습니다.

예전에 애플이 사용자를 편하게 하기 위해 무언가를 내놓고 자연스럽게 따라 오게 했다면

요즘 애플은 사용자들에게 무언가를 바라는거 같습니다

지난번 이어폰 단자 삭제도 그렇고 이번 디스플레이도 그렇고...


개인적 취향이 맞지 않아 제품 사용은 안하지만 

지켜 보는것만으로도 절 놀라게 하고 즐겁게 해주던 

애플이 어서 돌어 왔으면 하네요 

아니면 제가 이제 트랜드에서 한발 물러선 것일지도... 싶은 생각도 들기도 하고요 ㅎㅎ








 
이번 프라 마스킹졸 덕분에 막판에 지대로 말아 먹었는데
(지 탓인라고는 죽어도 않해주는 센스!)
그 김에 사용법이나 올려 봅니다
머 워낙 쉬워서 사용법 이랄것도 없습니다 ㅎ



먼저 마스킹 졸을 삽니다

친절히 사진에 가격도 나와 있습니다 ^^ 
산지 오래된 물건이라 지금은 만원 넘을거 같습니다...


자 이제 뚜껑을 따보면 이게 참... 무척이나 물같은 점도 입니다 감안 하시고 쓰시면 되구요



붓 입니다 
주의할점은 마스킹졸을 사용한 붓은 재활용이 거의 불가능 합니다 그러니 저렴한 붓으로 사용 하시면 됩니다
쓰시고 나서 굳으면 완전히 붓이 굳어 버리는데요 저같은 경우는 그 붙에 대충 발라서 또 사용 하고 그럽니다
붓세척이 되는지는 모르겠습니다...ㅠ 



자 이제 칠합니다 마감제가 여타 도료가 묻지 않았으면 하는 자리에 슥슥 칠합니다 
느낌은 그냥 머랄까.. 물보다 약간더 점성이 있는 정도?
하지만 약간만 말라도 붓에 엉겨붙기 시작하니 최단시간 바르는게 중요 합니다
또 한번 칠한 곳은 왠만하면 붓을 또 대지 안는게 좋습니다 
전에 칠한 도료가 말려 올라 때처럼 벗겨집니다. 

칠한다기 보다는 묻힌다는 생각으로 칠하면 쉽습니다. 

첨에 칠하면 위에 위에 사진에 보이는 원액의 색이 나지만 마르면 거의 투명해 짐니다.
 마스킹 졸은 마르면 기본적으로 고무의 성질을 띄게 됩니다.
(얇은 고무막이 생김니다)


자 이제 마감을 올린 후 
살살 벗깁니다(왠지 뉘앙스가..)~~
이게 벗기는 쾌감이 있습니다 ㅎㅎ 
벗기는 도구로는 이쑤시게를 추천합니다 
아트나이프나 핀셋으로 했다간 클리어에 흠짐 내먹고
돌아 올수 없는 강을 건너는 수가 생깁니다...ㅠ 



저는 이미 흠을 내먹었.....
바로 거실 가서 이쑤시개 가져 왔습니다..ㅠ

하여간 잘 벗기면




이렇게 완성 입니다 ^^

마스킹졸은 좋은 도구 입니다 
사용도 쉽고 양도 많아서 한번 사면 오래 쓰기도 합니다 
다만 떼는게 마스킹 테입 보다는 어려운 편이라
이미 도색이 마쳐진 도막에 올리기엔 좀 부담 스러운게 있죠 
사용처에 따라 유동적으로 사용 하면 됩니다 ㅎ

그럼 이만 줄이겠습니다 


감사 합니다.






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